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skyrock.com homepage blogs profils chat apps music sources videos gifts log in create your blog search blog dragon quest jijidu77 description: voici un blog sur l'univers de dragon quest, une saga phare de square-enix, qui a comme trio yuji horii, akira toriyama et koichi sugiyama. ce jeu connat d'norme succs au japon et le seul rivaliser avec final fantasy. bonne visite ! send a message give a gift follow block choose this background awards (14) » more share tweet friends 0 design by the-skyrock-team choose this background report abuse info created: 26/06/2012 at 4:57 am updated: 22/01/2015 at 10:48 am 18,861 visits 92 visits this month 14 articles 6 comments 15 friends 16 favourites 25 hearts tags clestellien dragon quest dragon quest dragon quest ii dragovien elfe estark firo hargon humain hros lgendaire kiryl lefian nains orgas psaro l'exterminateur pukuripos tsarine alina we need you in royaume de ten znithien » more my archives (14) le mythe draconique cela fait longtemps que je n'ai pas post... les races de dragon quest et les hybrides contrairement ce que ce [censur pour des r... » more their fans (16) » more sources (16) » more subscribe to my blog! (1 subscriber) rss l'histoire de dragon quest dragon quest, qu'est ce que c'est ? nous sommes en 1986 : anne de la rvolution du jeu vido au japon. au dbut, un directeur de jeux vido, nomm yuji horii, dcide de cre un rpg occidental pour un pays oriental. cependant, la question tait la suivante : est ce que les japonais apprcieront vraiment un rpg la faon occidental ? pour rsoudre la question, yuji horii dcide alors de cre le premier rpg la faon occidental pour un pays oriental : dragon quest apparu sur la famicom (l'quivalent de la nes chez nous). l'effet fut trs vite immdiat : les graphiques taient tellement surexploit par la tlvision (mais aussi pour la console !) que le jeu s'est vendu plusieurs million d'exemplaire en quelques jours seulement. les musiques, command par le compositeur lgendaire de l'poque : koichi sugiyama. les musiques a cette poque taient tellement belle qu'elle fut reprise plusieurs fois. et pour finir, un designer bien connu chez nous : akira toriyama (le crateur de dr slump et dragon ball) ralise de si beau design pour la nes (n'oublions pas qu' nos yeux de "joueur contemporain" ces designs, graphique et musique nous paraissent vieux mais mettons nous la place cette poque, c'tait des graphique lgendaire avec des musique incroyable bref l'poque dit un jeu parfait) il y a-t-il eu des suites de dragon quest sur nes ? bien sr, le terrible succs du premier dragon quest a fait que six mois aprs sa sortie, est apparu un deuxime dragon quest : dragon quest ii, qui a eu elle-mme un terrible succs, tellement norme que ces ventes et publication forait l'tat japonais a ne vendre les produit d'enix que le week-end (fait de grosse absentisme l'cole et dans les lieux de travail). aprs bien un gros, gros succs de ce deuxime opus est apparu le dernier opus de la trilogie de roto : dragon quest iii, qui a encore plus fait d'absentisme que le prcdent dragon quest ii. un succs norme qui taille mme en pices les fameux final fantasy de l'poque qui paraisse ridicule ct de dragon quest : ce qui ne satisfaisait (pas trop) son crateur... et dcide de copier dragon quest pour relancer le duel dragon quest/final fantasy. final fantasy reperd nouveau contre dragon quest par la sortie d'une nouvelle trilogie : la trilogie znithia, avec, comme premier opus de la trilogie dragon quest iv (en franais dragon quest iv : l'pope des lus), dernier sortir sur nes et exploitant beaucoup (trop mme) les capacits de la console et retaille nouveau final fantasy. aujourd'hui encore au japon, le duel dragon quest/final fantasy existe encore et le restera encore et encore... le combat constre estark (dq iv nes usa, octobre 1992) sur quels consoles sont apparu les autres dragon quest ? aprs la nes, il y a eu aussi la fameuse super famicom (la snes chez nous), qui a vu mettre le jour dragon quest v : la fiance cleste et le dernier opus de la saga znithia : dragon quest vi : le royaume des songes. norme succs encore de dragon quest. bientt, en 2001, dragon quest se spara de nintendo pour servir cette fois-ci sony et sort le premier opus de la saga eden : dragon quest vii sur psx. ensuite et encore une autre collaboration de square enix avec sony et sort dragon quest viii : l'odysse du roi maudit (le premier dragon quest sortir en europe). la trilogie se clture par le dernier opus savoir dragon quest ix : les sentinelles du firnament et dragon quest recollabore avec nintendo puisque le jeu est sortie sur nintendo ds. existe-t-il des remakes de dragon quest ? oui, beaucoup mme car les remakes apparaissent en 1992 avec la combinaison de dragon quest i.ii dans la mme cartouche dans la game boy color, ce qui tait norme cette poque. dragon quest iii est ressorti sur game boy color en 1997, dragon quest iv sur psx en 2001, puis en 2007 sur ds. dragon quest v sur ps2 puis sur ds en 2010 et enfin dragon quest vi sur ds en 2011. l'ouverture de dragon quest iv : l'pope des lus (usa, 16 septembre 2008) dragon quest 4 | 3 | 0 | share comment comment the author of this blog only accepts comments from friends. you haven't logged in. clique ici pour poster un commentaire en tant identifi avec ton compte skyrock et un lien vers ton blog ainsi que ta photo seront automatiquement ajouts ton commentaire. # posted on tuesday, 18 september 2012 at 3:58 pm edited on friday, 18 october 2013 at 9:57 am dragon quest ix : guide de glitch : la table d'homi. a/ prsentation je sais que beaucoup de personne le savent mais pourquoi ne pas faire un rappel rapidement : voil, la table d'homi est en faite un programme dans lequel on rentre des statistiques prcises pour russir obtenir des objets rares sur les boss d'antres . en gros cette technique permet de chopper un quipement coup sr un objet plutt rare (equipement des hros des prcdents opus sur les legacy boss ; ou encore des objets banal sur les boss d'antre normaux comme equinocte). mais pas que simplement cela, il permet aussi de chopper des objets trs rares (orbes laiss par les legacy boss , equipements pr-ultime laiss par les boss d'antres normaux). cette dernire permet aussi de russir coup sr l'alchimiracle . donc au revoir les grosses-ttes chaque fois qu'on rate une alchimiracle. mais qu'on soit o.k. pour tous : cette technique nuit normment votre exprience de jeu et rduit fortement la dure de vie du jeu. toujours avant d'utiliser cette technique, battez au moins une fois un boss de chaque type chacun pour la raliser. mais vous seul dcidez de votre destin, mais je vous aurez prvenu... pour commencer voil le lien suivre (le site est en japonais mais rien de grave, nous n'avons besoins que des chiffres, pas de lettres) cliquez ici b/ prrequis enfaite, il nous faut absolument pas grand chose : il suffit simplement d'avoir la fameuse magie blanche : "premiers secours" sur un de vos perso au minimum (et aussi un pense-bte et une calculette pour la suite). il y a 3 astuces pour cela : astuce 1 (la plus facile faire au niveau qualit) : avoir un personnage dj ayant plus de 300 hp (c'est presque je dirai obligatoire pour la suite, sinon vous pouvez faire une croix sur la table d'homi). le personnage slectionn doit avoir en sa possession l'aptitude "ecrasement" (comptence "courage" de guerrier aprs 48 pts de comptences). cette aptitude permet de faire baisser les hp d'une vitesse incroyable (gnralement quand on l'a russi, on est forcment dans le jaune). si "ecrasement est hors de vos moyens, il y a encore l'aptitude "double-lame" ( comptence "cran" de gladiateur aprs 42 pts de comptences), aussi efficace mais pas autant que "ecrasement" (elle inflige plus de dgts que "ecrasement" mais fait diminuer les hp plus lentement que "ecrasement"), si ni l'un ni l'autre n'est dans vos moyens, les monstres ou au pire, le poison ou la lave (le rsultat sera plus long et plus nervante...) edit : il est conseill d'ut
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